Notice
Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 |
Tags
- coursera
- 중국맛집
- https
- codility
- 스팀
- 그래픽노블
- pycon
- django
- C#
- certbot
- lambda
- 프로젝트오일러
- 몽골여행
- 인디게임
- 컴퓨터네트워크
- Python
- 블라디보스토크
- 우분투
- FPS
- 알고리즘
- flask
- 먹방
- github
- 퍼즐게임
- 파이썬
- AWS
- Project Euler
- 워킹데드
- 게임
- API
- Today
- 134
- Total
- 324,498
목록Canvas (1)
YUDA't
canvas rotate 후 axis 조정
canvas를 rotate하거나 transform 하면 x축, y축도 돌아가 버린다. 뭐 그냥 보여주기만 할 거라면 축이 어디든 상관 없지만, 캔버스에 그림을 그리거나 할 때는 축을 다시 맞춰줄 필요가 있다. 이거 때문에 엄청 삽질함.. 그냥 let canvas = $('#canvas'+idx)[0]; let ctx = canvas.getContext("2d"); ... ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); ctx.drawImage(bgImg, 0, 0, width, height); ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0) 이렇게 transform> drawImage 과정을 거친 뒤, ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); 해..
개발/아카이브
2018. 2. 19. 11:17